Par Anthodev, le 2 août 2010%
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…et que je ne comprends pas entièrement l’engouement qu’il y a autour de ce jeu. Certains vont vouloir me brûler sur un bûcher mais c’est un fait : je n’aime pas la licence Starcraft. Ce n’est pas parce que je suis pas un hateboy Blizzard ou autre (quoique ça peut changer avec ce qu’ils font à Starcraft 2), c’est seulement que je n’aime pas ce type de jeu.
Attention je ne parle des RTS (Real Time Strategy, jeu de stratégie en temps réel) car je considère que Starcraft n’est pas un RTS. Du coup vous me répondrez, « c’est quoi alors ? » Et là je vous répondrai : un RTT. Un RTT ? C’est pour dire Real Time Tactic soit un jeu tactique en temps réel. Donc le voir être traité de « Maitre » ou « Dieu » des RTS ça me fait mal, très mal.
La différence de terme est très importante, l’aspect tactique signifie que l’objectif se retrouve à une échelle plus local et surtout qu’on fait ses actions en fonction de l’adversaire. Alors que la stratégie est à l’échelle du terrain, de prévoir un plan qui ne sera concrétisé que bien plus tard lors de la partie (par exemple en début de partie partir en scout dans une partie une autre partie de la map sans raison apparente, créer une seconde base qui servira à créer des unités pour faire à la fin une attaque de grande envergure contre la base ennemi).
A chaque fois que je regarde un match de Starcraft (donc pas souvent), j’ai l’impression de voir une partie de flipper : un joueur prend un point « stratégique » (un flag, un lieu de ressource, etc…) et l’autre vient essayer de le déloger tout en essayant de tuer le . . . → En lire plus: Pourquoi je n’aime pas Starcraft 2…
Par Anthodev, le 2 août 2010%
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Aaaaaaaléluliaaaaaa !!!!!
Il est de retour mes frères et mes sœurs, après une absence de 9 ans (je ne compte pas les épisodes 3D), on retrouve enfin un épisode 2D de l’excellente franchise Worms !
Le voilà de retour !!!
Ceux qui jouaient (et aimaient) Worms 1/Armageddon/World Party comprennent l’excitation qui monte en moi, ce doit être l’un des jeux les plus fun auxquels j’ai eu la chance de jouer durant ma vie (j’inclus dans la liste Mario Kart 64, Super Smash Bros Melee/Brawl, plus quelques autres dont j’ai pas le nom en tête à cet instant précis).
Ca ne nous vous excite pas ?
Ce nouveau Worms arrivera t-il à la hauteur de ces ancêtres ? Est-ce que la Team 17 s’est repris avec le très moyen Alien Breed ? En tout cas le menu donne envie :
Un mode Campagne Deux nouveaux modes de jeu Un mode entraînement (à moitié superflu, sauf pour le maniement du Rocket Launcher et de la Ninja Rope) Un mode multijoueurs à 4 disponible en local (même machine), en LAN et en ligne Grosse personnalisation possible (du vers mais aussi de l’HUD en dirai) Un éditeur de niveaux pour faire ses propres maps (au lieu du générateur aléatoire qu’il y avait avant) 14 nouvelles armes (et le retour de certaines anciennes comme l’Attaque aérienne au Napalm mais surtout… la Sainte Grenade !!! la Sainte Grenade ! LA Sainte Grenade quoi !!!!§§ pardon…) Et bien sûr des graphismes « HD »
Et voici l'éditeur de niveau de Worms Reloaded
Bref en dirai que ça va envoyer du lourd, perso, la précommande est faite (qui donne droit à l’accès au jeu 24h à l’avance, soit le 25 août et des objets . . . → En lire plus: Worms Reloaded en précommande sur Steam
Par Anthodev, le 14 juillet 2010%
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Etant plutôt jeune comme joueur de MMO (depuis 2004, un peu après la sortie de City of Heroes aux US), j’ai comme beaucoup de monde, aimé ce type de jeu et c’est naturellement que j’ai continué à évoluer dans ce domaine.
Certains diront que 6 ans dans le milieu ce n’est pas si jeune (Il faut dire que World of Warcraft est sortit en novembre 2004 au USA), mais il faut ce souvenir que le premier MMO « grand public » fut Ultima Online en 1997, il y a 13 ans !
Ce qui va suivre est une analyse toute personnelle de l’avenir du modèle économique des MMO P2P (Pay-to-Play, Payer pour jouer) et de son évolution actuelle et peut-être ce qu’il deviendra à l’avenir.
Au « départ » il y avait peu de MMORPGs et encore moins de MMOs gratuit (car l’infrastructure était très onéreuse, elle le reste toujours mais moins qu’avant) de ce fait la plupart des joueurs était souvent sur les même MMOs (vu qu’il y en avait moins d’une dizaine, ce n’était pas très compliqué) et donc le marché était assez « juteux » pour les acteurs en place (toute proportions gardées).
Mais les choses ont changés depuis que World of Warcraft est entré sur le marché. Il faut avouer que Blizzard est arrivé au bon moment dans ce domaine car plusieurs choses choses sont apparus dans le même moment : l’avènement des forfaits Internet illimité (en 56ko/s ou /ADSL), une licence très forte dans le monde des joueurs, une apparente très bonne qualité du jeu. Et on voit le résultat aujourd’hui, World of Warcraft est le MMO le plus joué en Occident et a entrainé le grand public dans ce type de jeu.
Sauf que cette ouverture au grand public a engendré un nouveau comportement . . . → En lire plus: L’industrie du MMO en direction d’un nouveau modèle économique ?
Par Anthodev, le 7 juillet 2010%
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Après la monture à 20€, une nouvelle décision de Blizzard va faire bien plus de bruit sur le Net. Vous n’êtes pas sans savoir que suite à l’arrivée du nouveau Battle.Net, ils ont décidés que si vous décidez de mettre vos amis dans votre liste d’amis globale (inter-jeux), vous êtes obligé d’afficher votre nom et prénom sans possibilité de désactiver cette fonctionnalité.
Blizzard a décidé d’aller encore plus loin dans leur concept BattleFace.BookNet, peu avant la sortie de Starcraft 2, ils vont mettre à jour les forums avec une fonctionnalité qui ne va pas plaire à grand monde. Les joueurs seront forcés de poster sur les forums avec leur nom et prénom. Exit les pseudos, Blizzard souhaite que grâce à cette mesure, les échanges sur les forums seront plus respectueux entre les utilisateurs. Cette mise à jour sera aussi déployé sur les nouveaux forums de World of Warcraft peu avant la sortie de Cataclysme, mais il sera toujours possible de poster avec son pseudonyme sur les forums actuels (ou au contraire, afficher votre nom et prénom).
Le problème c’est que Blizzard prend la décision unilatéral d’obliger les joueurs à dévoiler leur identité privée à la face du monde. Certains feront le rapprochement avec Facebook mais il existe des différences fondamentales entre les deux services :
sur Facebook c’est vous qui décidez des informations qui sont rendues publiques (à part le nom et le prénom, mais il faut déjà savoir que vous êtes sur le service et que vous utilisez votre vrai nom et prénom), de plus il faut s’inscrire sur le site pour pouvoir chercher quelqu’un Les forums de Blizzard sont publiques, n’importe qui sera capable de savoir qui vous êtes en surfant sur le forum, et par la même de vous retrouver grâce à une recherche sur le web il y a une . . . → En lire plus: Blizzard ne respecte plus la vie privée de ses clients
Par Anthodev, le 28 juin 2010%
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La journée a été plutôt mouvementé pour Nintendo, après la déclaration de Regis Fils-Aime, PDG de la branche US de Nintendo, que la 3DS ne sortirai pas avant 2011, voilà que Nintendo Japon le contredit en affirmant à son tour que la console pourrai être disponible pour la fin de l’année. Bref, cela semble encore floue du côté de Nintendo.
Voici le modèle de la 3DS présenté à l'E3
L’autre nouvelle concernant la 3DS est le prix des jeux. Amazon.com liste l’un des premiers jeux 3DS, Metal Gear Solid Snake Eater 3DS au prix de 34,99$, soit le même prix que la plupart des jeux DS standards. Si ce prix venait a être confirmé, cela serai une bonne nouvelle. Elle signifierai que les jeux 3DS ne devrai pas être plus cher que les jeux de sa grande soeur (heureusement dira t-on).
Voilà à quoi devrai ressembler une cartouche 3DS
La dernière nouvelle est la date de sortie de Pokémon Blanc et Noir ! Ces jeux seront disponible au Japon le 18 septembre de cette année. Malheureusement Nintendo a confirmé que les jeux ne sortiront pas en Occident avant 2011 ce qui indique qu’ils seront certainement disponible aux environs de Mars. Il serai temps que Nintendo songe à faire des sorties mondiales pour ses plus grosses franchises car c’est assez gonflant, d’un point de vue de joueur, d’attendre 6 mois pour un jeu de ce calibre alors que de l’autre côté du monde, certains s’y amusent déjà. Je devrai me mettre sérieusement au japonais tiens…
Logo de Pokémon . . . → En lire plus: Une date de sortie pour la 3DS ? En tout cas pour Pokémon oui !
Par Anthodev, le 24 juin 2010% Surtout pour le portefeuille. Valve a lancé ce soir les soldes d'été sur Steam et il me semble que c'est la première que cela arrive. Presque tout le catalogue et ça va de -25 à -80% (et il y a beaucoup, beaucoup de soldes à -50 / -75%).
Nous avons comme à l'habitude les pack éditeurs/développeurs (THQ, Square-Enix, Valve, Codemasters, 2K, etc...), des packs par type de jeux (Course, Sport, RPG, etc...) et les soldes du jour. Aujourd'hui nous avons le droit aux jeux suivants :
L'Unreal Dead Pack (Tous les Unreal et Unreal Tournament) à 13,60€
Bioshock 2 à 14,99€
Aion Standard Edition à 14,99€
Trine à 4€
Killing Floor à 4,50€
Dirt 2 à 12,50€
Overlord Complete Pack à 4,50€
et Counter-Strike Source à 6,80€
Les soldes se termine le 4 juillet mais il est a peu prêt que tout le monde va se goinfrer, les joueurs et Valve (j'ai déjà ma liste prête).
Pour en profiter c'est simple, il suffit d'aller sur la page d'accueil de Steam.
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Surtout pour le portefeuille. Valve a lancé ce soir les soldes d’été sur Steam et il me semble que c’est la première que cela arrive. Presque tout le catalogue et ça va de -25 à -80% (et il y a beaucoup, beaucoup de soldes à -50 / -75%).
Nous avons comme à l’habitude les pack éditeurs/développeurs (THQ, Square-Enix, Valve, Codemasters, 2K, etc…), des packs par type de jeux (Course, Sport, RPG, etc…) et les soldes du jour. Aujourd’hui nous avons le droit aux jeux suivants :
L’Unreal Dead Pack (Tous les Unreal et Unreal Tournament) à 13,60€ Bioshock 2 à 14,99€ Aion Standard Edition à 14,99€ Trine à 4€ Killing Floor à 4,50€ Dirt 2 à 12,50€ Overlord Complete Pack à 4,50€ et Counter-Strike Source à 6,80€
Les soldes se termine le 4 juillet mais il est a peu prêt que tout le monde va se goinfrer, les joueurs et Valve (j’ai déjà ma liste prête).
Pour en profiter c’est simple, il suffit d’aller sur la page d’accueil de Steam.
Par Anthodev, le 23 juin 2010%
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En fait c’est « très simple », il suffit de suivre les commandes de l’image suivante :
Voilà comment finir Super Mario 3 en 11 minutes
Bien sur il faut cliquer sur l’image pour voir correctement la solution. Bon cassage de record !
Par Anthodev, le 23 juin 2010%
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Après avoir lu me billet sur le blog de Korben qui lui meme provient du blog de l’Express, il fallait que je vous absolument de l’arnaque qui va arriver (parce que le gouvernement va surement le faire) et que cela risque de porter un mauvais coup au marché des jeux vidéos en France.
A l’origine, la taxe sur la copie privée a été instauré pour compenser les pertes (?) induite par la copie privée lors des personnes enregistrait des programmes télé ou radio sur des VHS/cassettes. Depuis la taxe a bien évolué car elle permet aussi (officieusement) de combler aussi les pertes du piratage.
Et comme vous allez le voir, le problème de cette taxe est qu’elle ne concerne pas que les supports vierge mais à peu près tout ce qui permet de lire des vidéos et de la musique sans même cherche à savoir si l’utilisation ne peut que légal ou non (par exemple impossible d’écrire sur le support sans un logiciel spécifique qui accepte que certains fichiers).
De plus, même les usages qui sont pas à vocation « ludique » comme l’imagerie médicale paye la taxe sans se la faire rembourser…
Voici sans plus attendre le schéma des produits qui sont déjà touché par la taxe :
Image par Emmanuelle Paquette Image par Emanuelle Paquette
Les prochains produits à en faire serai la Xbox 360 et la Playstation 3 pour la seule et unique raison que les disques durs des consoles peuvent héberger des contenus multimédia copiés…
Ils faudraient leur dire que c’est possible sur PS3 mais que sur Xbox 360 c’est beaucoup moins aisé (et légal) de le faire. Par défaut il n’est pas possible de rajouter des contenus sur le disque dur de la console de . . . → En lire plus: La taxe copie privée joue encore les vampires
Par Anthodev, le 21 juin 2010%
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Voici un accessoire qui risque de plaire aux joueurs itinérants, je parle d’une mallette permettant de transporter et de jouer à peu près où vous le voulez (il faut quand même une prise de courant à portée) à votre Xbox 360 qui porte le nom de « GAEMS » (non il n’y a pas de fautes de frappe).
La malette du voyageur gamer, la "GAEMS"
GAEMS est une mallette permettant de « ranger » sa Xbox 360, mais que ça, elle est aussi équipée d’un écran LCD 15″ permettant de jouer en 720p et le tout avec le son grâce à des écouteurs présent sous l’écran.
Par contre il faudra toujours un sac pour transporter le bloc d’alimentation, les manettes et les jeux (faut pas déconner non plus ^^).
La GAEMS sera disponible avant la fin de l’année à un prix annoncé à 250$ (ce qui n’est pas trop onéreux) et une version pour la Playstation et la Xbox 360 Slim sont prévus.
Par Anthodev, le 19 avril 2010%
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Je vous avez fait part il y a presque trois semaines que Outcast allait arriver sur Good Old Games. On peut maintenant sur leur page d’accueil un compte un rebours avec un texte pour le moins explicite :
Don’t be a Outcast from Orion. Be here in : [compte à rebours]
Ce qui traduit donne :
Ne soyez pas un Outcast d’Orion. Soyez ici dans : [compte à rebours]
Donc le rendez-vous est pris demain vers 11h !
La jaquette d'Outcast
MàJ : Voilà, Outcast est disponible depuis quelques minutes pour le prix de 5,99$.
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